Illustrator「一色変換」
イラストレーターで複雑なオブジェクトを簡単に一色に変換する技です。
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たとえば、タンポポのベクターデータを右のような単色で表現したいと思ったとします。
いちいち色を変えていくのはとても大変です。
モノクロ一色にしたいならば、メニューから「フィルタ」>「カラー」>「グレースケールに変換」が使えますが、スポットカラーを適用したい場合等には向きません。
その場合に便利な小技を紹介します。
まず、オブジェクトをブラシパレットにドロップします。
散布ブラシとして登録。
下図のようなダイアログが出てきますので、

彩色の方法を「色合いを付ける」に設定します。
これでブラシ登録完了。

あとは、ペンツールで点を描き、今、制作したブラシを適用します。
すると、”線”色に設定してある色の濃淡でオブジェクトが現れます。

このように色を変えることが出来ます。
スポットカラーも適用できます。
ただし、ブラシに出来るものには制限があります。
”パターンやグラデーション、ブレンド、別のブラシストローク、グラデーションメッシュ、ビットマップ画像、グラフ、配置されたファイル、マスクを使用したオブジェクト”はブラシにすることが出来ません。
そういう場合はどうするのか・・。
逆の発想。
グラデーションもパターンも「分割拡張」を適用してやって、
単純なパス状態にしてやればいいのです。

一部にグラデーションメッシュを使ったオブジェクト。
このままではブラシに登録できません。
なので、全選択をし、メニュー「オブジェクト」>「分割・拡張」を適用します。

これでブラシに登録可能になりました。
楽ちん楽ちん♪
さらに複雑なオブジェクトで、
「分割・拡張」でもブラシ登録できない…とか
そもそもビットマップ画像を一色に変換したいって技は
また今度書くとします。
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たとえば、タンポポのベクターデータを右のような単色で表現したいと思ったとします。
いちいち色を変えていくのはとても大変です。
モノクロ一色にしたいならば、メニューから「フィルタ」>「カラー」>「グレースケールに変換」が使えますが、スポットカラーを適用したい場合等には向きません。
その場合に便利な小技を紹介します。
まず、オブジェクトをブラシパレットにドロップします。
散布ブラシとして登録。
下図のようなダイアログが出てきますので、

彩色の方法を「色合いを付ける」に設定します。
これでブラシ登録完了。

あとは、ペンツールで点を描き、今、制作したブラシを適用します。
すると、”線”色に設定してある色の濃淡でオブジェクトが現れます。

このように色を変えることが出来ます。
スポットカラーも適用できます。
ただし、ブラシに出来るものには制限があります。
”パターンやグラデーション、ブレンド、別のブラシストローク、グラデーションメッシュ、ビットマップ画像、グラフ、配置されたファイル、マスクを使用したオブジェクト”はブラシにすることが出来ません。
そういう場合はどうするのか・・。
逆の発想。
グラデーションもパターンも「分割拡張」を適用してやって、
単純なパス状態にしてやればいいのです。

一部にグラデーションメッシュを使ったオブジェクト。
このままではブラシに登録できません。
なので、全選択をし、メニュー「オブジェクト」>「分割・拡張」を適用します。

これでブラシに登録可能になりました。
楽ちん楽ちん♪
さらに複雑なオブジェクトで、
「分割・拡張」でもブラシ登録できない…とか
そもそもビットマップ画像を一色に変換したいって技は
また今度書くとします。


























